3DS MAX 2013 MODELADO, TEXTURAS , RIG. ANIMACIÓN Y RENDIR
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: ESPAÑA; ANAYA; 2013Edición: 1A. edDescripción: 575; 22.0Tema(s): Clasificación CDD:- 006.696.BOAR.00
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libros | Biblioteca Central | BIBCE-CSING (Biblioteca Central - 1er piso) | 006.696.BOAR.00 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1e. | Disponible | 59816 |
INTRODUCCIÓN A LA INTERFAZ DE USUARIO
. -- TIPOS DE VISTAS DE PANTALLA
. -- NAVEGACIÓN DENTRO DE LA INTERFAZ DE USUARIO
. -- NAVEGACIÓN DENTRO DE LAS VISTAS
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. -- TIPOS DE OBJETOS
. -- CREACIÓN DE ELEMENTOS PRIMITIVOS
. -- TRANSFORMACIONES DE OBJETOS
. -- SISTEMAS DE COORDENADAS DE REFERENCIAS
. -- TRANSFORMACIONES
. -- DEFINICIÓN DE TRANSFORMACIONES
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. -- SELECCIÓN DE OBJETOS
. -- SELECT BY NAME
. -- SCENE EXPLORER
. -- CLONACIÓN DE OBJETOS
. -- CONCEPTOS SOBRE LA CLONACIÓN
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. -- CLONADO MEDIANTE TRANSFORMACIÓN
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. -- MODIFICADORES
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. -- EDICIÓN DE MODIFICADORES
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. -- CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE COORDENADAS DE ASIGNACIÓN
. -- MODIFICADOR UVW MAP
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. -- CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE CÁMARAS
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. -- PARTE II. FLUJOS DE TRABAJO
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