Catálogo Biblioteca Central UCSM

WEISKAMP, KEITH


PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON TURBO C++. - 1A. ed - MEXICO LIMUSA 1993 - 467 23.8

COMO COMENZAR CON LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
. -- COMO CREAR UNA APLICACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
. -- HERRAMIENTAS PARA LA PANTALLA Y EL TECLADO
. -- JUEGO DE HERRAMIENTAS ORIENTADO A OBJETOS PARA RATÓN
. -- COMO CONFIGURAR EL ESCENARIO PARA LAS VENTANAS Y LOS MENUS
. -- COMO CREAR OBJETOS PARA ENMARCAR LA PANTALLA.


INGENIERÍA DE SOFTWARE

005.42.WEIS.00