COMO PROGRAMAR EN JAVA
- 1A. ed
- MEXICO 1998
- 1056 23.5
INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS Y A LAS APPLETS DE JAVA . -- CREACIÓN DE APLICACIONES JAVA . -- ESTRUCTURAS DE CONTROL . -- MÉTODOS . -- ARREGLOS . -- PROGRAMACIÓN BASADA EN OBJETOS . -- PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS . -- CADENAS Y CARACTERES . -- GRÁFICOS . -- COMPONENTES BÁSICOS Y AVANZADOS DE UNA INTERFAZ GRAFICA CON EL USUARIO . -- MANEJO DE EXCEPCIONES . -- MULTIHILOS . -- MULTIMEDIA: IMÁGENES, ANIMACIÓN Y AUDIO . -- ARCHIVOS Y FLUJOS . -- TRABAJO CON REDES . -- ESTRUCTURA DE DATOS . -- PAQUETE DE UTILIDADES DE JAVA Y MANIPULACIÓN DE BITS