PROPUESTA METODOLÓGICA PARA CONSTRUIR PATRONES DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS APLICADOS AL DESARROLLO MULTIMEDIAL UTILIZANDO TECNOLOGÍA SHOCKWAVE.
- AREQUIPA UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA. PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS 2001
- 323 PP 30 cm
PATRONES DE DISEÑO MARCO HISTÓRICO CONCEPTO DE PATRONES DE DISEÑO ORIENTADOS A OBJETOS ELEMENTOS ESENCIALES DE UN PATRÓN DE DISEÑO DESCRIPCIÓN DE UN PATRÓN CLASIFICACIÓN INICIAL DE LOS PATRONES DE DISEÑO ORIENTADOS A OBJETOS PATRONES DE DISEÑO Y COMPONENTES MECANISMO DE REUTILIZACIÓN COMO SELECCIONAR UN PATRÓN DE DISEÑO COMO USAR UN PATRÓN DE DISEÑO ARQUITECTURAS MULTIMEDIA Y TECNOLOGÍA SHOCKWAVE.
DESARROLLO MULTIMEDIAL UTILIZANDO TECNOLOGÍA SHOCKWAVE METODOLOGÍA