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040 _cTranscribing agency
082 _a005.133.GALL.00
100 _aGallego Sánchez, Antonio Javier
100 _eAutor
245 0 _aCurso de Programación Android con Kotlin
250 _a1A. ed
260 _aESPAÑA
260 _bANAYA MULTIMEDIA
260 _c2021
300 _a445
300 _c22.5
505 _aParte I. Conceptos Básicos . -- Capítulo 1. Introducción a Android . -- Capítulo 2. Entorno de Desarrollo . -- Capítulo 3. Navegación Entre Actividades . -- Capítulo 4. Diseño de la Interfaz de Usuario . -- Capítulo 5. Trabajando con Listados . -- Capítulo 6. Sistemas de Notificaciones . -- Capítulo 7. Menús y Barras de Herramientas . -- Capítulo 8. Depuración y Pruebas . -- Parte Ii. Interfaces Avanzadas . -- Capítulo 9. Diseño de Interfaces Mediante Fragmentos . -- Capítulo 10. Uso de Elementos Drawables . -- Capítulo 11. Personalización de Vistas . -- Capítulo 12. Estilos y Temas . -- Capítulo 13. Programación Asíncrona . -- Capítulo 14. Servicios en Segundo Plano . -- Parte Iii. Sensores y Multimedia . -- Capítulo 15. Pantalla Táctil y Gestos . -- Capítulo 16. Sensores del Dispositivo . -- Capítulo 17. Contenido Multimedia . -- Parte Iv. Persistencia de Datos . -- Capítulo 18. Ficheros y Serialización de Datos . -- Capítulo 19. Sistema de Preferencias . -- Capítulo 20. Bases de Datos . -- Parte V. Acceso a Internet . -- Capítulo 21. Acceso a Internet . -- Capítulo 22. Uso de Servicios Rest
650 _aPROGRAMACIÓN DE MÓVILES
650 _aCONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN
650 _aANDROID
700 _aLozano Ortega, Miguel Ángel
942 _cTM001
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