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100 _aManzini, Ezio.
100 _eAutor
245 0 _aCuando Todos Diseñan : una Introducción al Diseño para la Innovación Social
250 _a1A. ed
260 _aESPAÑA
260 _bEXPERIMENTA THEORIA
260 _c2015
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300 _c23.0
505 _aPrimera Parte. Innovación Social y Diseño. 1. Innovación, Hacia una Nueva Civilización. 2. el Diseño en un Mundo Conectado. 3. Diseño para la Innovación Social. Segunda Parte. Gente Colaborativa. 4. Organizaciones Colaborativas. 5. Encuentros Colaborativos. Tercera Parte. Conseguir que Sucedan Cosas. 6. Conseguir que las Cosas Sean Visibles y Tangibles. 7. Conseguir que las Cosas Sean Posibles y Probables. 8. Conseguir que las Cosas Sean Efectivas y Significativas. 9. Conseguir que las Cosas Sean Replicables y Conectadas. 10. Conseguir que las Cosas Sean Locales y Abiertas.
650 _aARQUITECTURA
700 _aManzini, Ezio.
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