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008 24418b pe ||||| |||| 00| 0 spa d
040 _cCentro de Información y Bibliotecas
082 _a004.00.ESQU.00
100 _aEsquicha Tejada, José David
100 _eAutor
245 0 _aAprende a Programar. Crea tu propio mundo con código
250 _a1A. ed
260 _aAREQUIPA
260 _bUNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA
260 _c2019
300 _a103 p
300 _c23.4
505 _aIntroducción . -- Computadora de Von Neumann . -- Lenguajes de Programación . -- ¿Es difícil programar? . -- ¿Qué es Scratch? . -- Bloques en scratch . -- Instrucciones secuenciales . -- Diagrama de flujo . -- Instrucciones Secuenciales . -- ¿Qué es Processing? . -- Interfaz de Processing . -- Arduino . -- Entorno de desarrollo de Arduino . -- Instrucciones con Arduino . -- Entradas y salidas con Arduino . -- Uso de pantalla, sensor y bluetooth . -- Instrucciones secuenciales
650 _aPROGRAMACIÓN
650 _aPROCESSING
650 _aARDUINO
700 _aRosas Paredes, Karina
942 _cTM001
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