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100 _aWHITE, TONY
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245 0 _aANIMACIÓN DEL LÁPIZ AL PÍXEL. /2009
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260 _bEDICIONES OMEGA
260 _c2009
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505 _a1. EL DESARROLLO. . -- 2. EL DISEÑO DEL PERSONAJE. . -- 3. FINANCIAR EL PROYECTO. . -- 4. REGLAS DE FILMACIÓN . -- 5. LA GRABACIÓN Y LA EDICIÓN DE LA BANDA SONORA. . -- 7. LA PRODUCCIÓN DIGITAL. . -- 8. LOS PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN. . -- 9. LA ANIMACIÓN PASÓ A PASO. . -- 10. UNA PERSPECTIVA DE LA ANIMACIÓN 2D. . -- 11. LAS BASES DE LA ANIMACIÓN 2D. . -- 12. LAS SUTILEZAS DE LA ANIMACIÓN 2D. . -- 13. ANIMACIÓN VECTORIAL CD. . -- 14. EL ESTUDIO DE LA ANIMACIÓN SIN PAPEL. . -- 15. UNA PERSPECTIVA GENERAL DE LA ANIMACIÓN 3D. . -- 16. CREAR UN MOVIMIENTO 3D.
650 _aANIMACIÓN DIGITAL
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