UML Y PATRONES. INTRODUCCIÓN AL ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: MEXICO; ; 1999Edición: 1A. edDescripción: 507; 25.5Tema(s): Clasificación CDD:- 004.21.LARM.00
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libros | Biblioteca Central | BIBCE-CSING (Biblioteca Central - 1er piso) | 004.21.LARM.00 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1e. | Disponible | 30085 |
INTRODUCCIÓN
. -- ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
. -- FASE DE PLANEACIÓN Y ELABORACIÓN
. -- EL PUNTO DE VISTA
. -- CONOCIMIENTO DE LOS REQUERIMIENTOS
. -- DESCRIPCIÓN DE PROCESOS
. -- FASE DE ANÁLISIS
. -- CONSTRUCCIÓN DE UN MODELO CONCEPTUAL
. -- AGREGACIÓN DE LAS ASOCIACIONES Y DE LOS ATRIBUTOS
. -- COMPORTAMIENTO DE LOS SISTEMAS
. -- FASE DE DISEÑO
. -- DIAGRAMAS DE COLABORACIÓN
. -- PATRONES PARA ASIGNAR RESPONSABILIDADES
. -- DISEÑO DE UNA SOLUCIÓN CON OBJETOS Y PATRONES
. -- DETERMINACIÓN DE LA VISIBILIDAD
. -- DIAGRAMAS DE CLASES DEL DISEÑO
. -- ALGUNOS ASPECTOS DEL DISEÑO DE SISTEMAS
. -- GRASP
. -- MAPEO DE LOS DISEÑOS PARA CODIFICACIÓN
. -- SOLUCIÓN EN PROGRAMA DE JAVA
. -- ELECCIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS DEL CICLO DE DESARROLLO
. -- OTRA NOTACIÓN DE UML
. -- PROBLEMAS DE PROCESO DE DESARROLLO
. -- ESQUEMAS, PATRONES Y PERSISTENCIA
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