METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE LÚDICO EDUCATIVO
Por: PACHECO ABARCA, LUIS ALBERTO.
Editor: AREQUIPA ; UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA. PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS ; 1997Descripción: 262 PP; 30 cm.Tema(s): SOFTWARE LÚDICO EDUCATIVO | METODOLOGÍAClasificación CDD: 71.0033.IS Recursos en línea: No Disponible
Contenidos:
TEORÍA DEL JUEGO
JUEGO Y APRENDIZAJE
EL SOFTWARE EDUCATIVO LÚDICO
EL COMPUTADOR EN LA EDUCACIÓN
EL COMPUTADOR Y EL JUEGO
CICLO DE VIDA DEL PROYECTO
ELABORACIÓN DE GUIONES Y DOCUMENTOS TÉCNICOS
DESARROLLO DEL SOFTWARE
PRUEBAS DEL SOFTWARE
EVALUACIÓN DEL PROYECTO
UN EJEMPLO DE SOFTWARE LÚDICO EDUCATIVO DESARROLLADO BAJO LA METODOLOGÍA PROPUESTA
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Tesis | Biblioteca de Recursos Electrónicos | BIBVI-TESEL (Biblioteca Digital de Tesis) | 71.0033.IS (Navegar estantería) | 1e. | Disponible | 710033T |
TEORÍA DEL JUEGO
JUEGO Y APRENDIZAJE
EL SOFTWARE EDUCATIVO LÚDICO
EL COMPUTADOR EN LA EDUCACIÓN
EL COMPUTADOR Y EL JUEGO
CICLO DE VIDA DEL PROYECTO
ELABORACIÓN DE GUIONES Y DOCUMENTOS TÉCNICOS
DESARROLLO DEL SOFTWARE
PRUEBAS DEL SOFTWARE
EVALUACIÓN DEL PROYECTO
UN EJEMPLO DE SOFTWARE LÚDICO EDUCATIVO DESARROLLADO BAJO LA METODOLOGÍA PROPUESTA
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN
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