#CoCrea TIC. Usos creativos de las tecnologías para el aprendizaje
- 1A. ed
- AREQUIPA UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA 2018
- 85 24,7
Aprender en un mundo complejo . -- Competencias para el siglo XXI . -- Actitud creativa . -- La valorización del error en educación . -- Desafios tecnocreativos . -- Aprendizaje basado en juegos . -- Aprendizaje de la programación . -- Proyectos de róbotica educativa para el desarrollo de las competencias del siglo XXI . -- La modelación matematica como estrategia didáctica para desarrollar el Pensamiento Computacional