Aprende a Programar. Crea tu propio mundo con código
- 1A. ed
- AREQUIPA UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA 2019
- 103 p 23.4
Introducción . -- Computadora de Von Neumann . -- Lenguajes de Programación . -- ¿Es difícil programar? . -- ¿Qué es Scratch? . -- Bloques en scratch . -- Instrucciones secuenciales . -- Diagrama de flujo . -- Instrucciones Secuenciales . -- ¿Qué es Processing? . -- Interfaz de Processing . -- Arduino . -- Entorno de desarrollo de Arduino . -- Instrucciones con Arduino . -- Entradas y salidas con Arduino . -- Uso de pantalla, sensor y bluetooth . -- Instrucciones secuenciales