Desarrollo de aplicaciones para Android, 2015
- 1A. ed
- MADRID ANAYA MULTIMEDIA 2015
- 432 22.5
Introducción a Android . -- Conceptos básicos . -- Entorno Android Studio . -- Gradle . -- Gradle en Android Studio . -- Interfaces de usuario . -- Interacción con la aplicación . -- Flip: Un juego . -- Un diseño para múltiples formatos de pantalla . -- Persistencia básica . -- Bases de datos . -- Intents . -- Gráficos . -- Widgets . -- Sensores y localización . -- Fondos de pantalla en movimiento . -- Wearables . -- Mejorando el aspecto . -- Material design