REALIDAD VIRTUAL
- 1A. ed
- MADRID MC GRAW HILL 1994
- 268 23.5
VISIÓN GENERAL DE LAS TECNOLOGÍAS CONVERGENTES . -- PRESENTACIÓN DE IMÁGENES VIRTUALMENTE REALES . -- LO QUE SE NECESITA PARA CREAR UN MUNDO VIRTUAL . -- DETRÁS DE LAS ESCENAS: SOFTWARE, BASES DE DATOS, ETC . -- MOVILIDAD VIRTUAL . -- APLICACIONES MEDICAS . -- PASEOS ARQUITECTÓNICOS . -- EL MUNDO DEL ENTRETENIMIENTO . -- LA REALIDAD VIRTUAL EN LA EDUCACIÓN . -- LA RV EN LA CASA Y EN LA OFICINA . -- APLICACIONES EN LA FABRICACIÓN . -- APLICACIONES EN LA CIENCIA E INGENIERÍA . -- APLICACIONES MILITARES . -- EN EL HORIZONTE . -- BUENAS Y MALAS NOTICIAS