PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON TURBO C++.
- 1A. ed
- MEXICO LIMUSA 1993
- 467 23.8
COMO COMENZAR CON LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS . -- COMO CREAR UNA APLICACIÓN ORIENTADA A OBJETOS . -- HERRAMIENTAS PARA LA PANTALLA Y EL TECLADO . -- JUEGO DE HERRAMIENTAS ORIENTADO A OBJETOS PARA RATÓN . -- COMO CONFIGURAR EL ESCENARIO PARA LAS VENTANAS Y LOS MENUS . -- COMO CREAR OBJETOS PARA ENMARCAR LA PANTALLA.