METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE LÚDICO EDUCATIVO
- AREQUIPA UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA. PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS 1997
- 262 PP 30 cm
TEORÍA DEL JUEGO JUEGO Y APRENDIZAJE EL SOFTWARE EDUCATIVO LÚDICO EL COMPUTADOR EN LA EDUCACIÓN EL COMPUTADOR Y EL JUEGO CICLO DE VIDA DEL PROYECTO ELABORACIÓN DE GUIONES Y DOCUMENTOS TÉCNICOS DESARROLLO DEL SOFTWARE PRUEBAS DEL SOFTWARE EVALUACIÓN DEL PROYECTO UN EJEMPLO DE SOFTWARE LÚDICO EDUCATIVO DESARROLLADO BAJO LA METODOLOGÍA PROPUESTA ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN