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Curso de Programación Android con Kotlin

Por: Gallego Sánchez, Antonio Javier | [Autor].
Colaborador(es): Lozano Ortega, Miguel Ángel.
Editor: ESPAÑA ; ANAYA MULTIMEDIA ; 2021Edición: 1A. ed.Descripción: 445; 22.5.Tema(s): PROGRAMACIÓN DE MÓVILES | CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN | ANDROIDClasificación CDD: 005.133.GALL.00
Contenidos:
Parte I. Conceptos Básicos . -- Capítulo 1. Introducción a Android . -- Capítulo 2. Entorno de Desarrollo . -- Capítulo 3. Navegación Entre Actividades . -- Capítulo 4. Diseño de la Interfaz de Usuario . -- Capítulo 5. Trabajando con Listados . -- Capítulo 6. Sistemas de Notificaciones . -- Capítulo 7. Menús y Barras de Herramientas . -- Capítulo 8. Depuración y Pruebas . -- Parte Ii. Interfaces Avanzadas . -- Capítulo 9. Diseño de Interfaces Mediante Fragmentos . -- Capítulo 10. Uso de Elementos Drawables . -- Capítulo 11. Personalización de Vistas . -- Capítulo 12. Estilos y Temas . -- Capítulo 13. Programación Asíncrona . -- Capítulo 14. Servicios en Segundo Plano . -- Parte Iii. Sensores y Multimedia . -- Capítulo 15. Pantalla Táctil y Gestos . -- Capítulo 16. Sensores del Dispositivo . -- Capítulo 17. Contenido Multimedia . -- Parte Iv. Persistencia de Datos . -- Capítulo 18. Ficheros y Serialización de Datos . -- Capítulo 19. Sistema de Preferencias . -- Capítulo 20. Bases de Datos . -- Parte V. Acceso a Internet . -- Capítulo 21. Acceso a Internet . -- Capítulo 22. Uso de Servicios Rest
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Libros Biblioteca Central
BIBCE-CSING (Biblioteca Central - 1er piso) 005.133.GALL.00 (Navegar estantería) 1e. Disponible 73506

Parte I. Conceptos Básicos
. -- Capítulo 1. Introducción a Android
. -- Capítulo 2. Entorno de Desarrollo
. -- Capítulo 3. Navegación Entre Actividades
. -- Capítulo 4. Diseño de la Interfaz de Usuario
. -- Capítulo 5. Trabajando con Listados
. -- Capítulo 6. Sistemas de Notificaciones
. -- Capítulo 7. Menús y Barras de Herramientas
. -- Capítulo 8. Depuración y Pruebas
. -- Parte Ii. Interfaces Avanzadas
. -- Capítulo 9. Diseño de Interfaces Mediante Fragmentos
. -- Capítulo 10. Uso de Elementos Drawables
. -- Capítulo 11. Personalización de Vistas
. -- Capítulo 12. Estilos y Temas
. -- Capítulo 13. Programación Asíncrona
. -- Capítulo 14. Servicios en Segundo Plano
. -- Parte Iii. Sensores y Multimedia
. -- Capítulo 15. Pantalla Táctil y Gestos
. -- Capítulo 16. Sensores del Dispositivo
. -- Capítulo 17. Contenido Multimedia
. -- Parte Iv. Persistencia de Datos
. -- Capítulo 18. Ficheros y Serialización de Datos
. -- Capítulo 19. Sistema de Preferencias
. -- Capítulo 20. Bases de Datos
. -- Parte V. Acceso a Internet
. -- Capítulo 21. Acceso a Internet
. -- Capítulo 22. Uso de Servicios Rest

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