PROGRAMACIÓN EN VISUAL C++ 6.
Por: GILBERT, STEPHEN | [Autor].
Colaborador(es): GILBERT, STEPHEN.
Editor: MADRID ; PARANINFO ; 1999Edición: 1A. ed.Descripción: 666; 24.0.Tema(s): PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS.-VISUAL C++ 6.0Clasificación CDD: 005.133.GILB.00
Contenidos:
CONSTRUYA SU PRIMERA APLICACIÓN
. -- PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
. -- CONSTRUIR UNA APLICACIÓN SIMPLE BASADA EN DIÁLOGOS
. -- CAJAS DE DIALOGO
. -- CONTROLES DE CLASSWIZARD
. -- COMPRENDER LOS CONTROLES
. -- DIBUJO ALEATORIO
. -- GRÁFICOS Y TEXTO
. -- LA PESADILLA DE PICASSO
. -- PAINTORAMA
. -- CONSTRUIR DOCUMENTOS Y VISITAS
. -- EL SUEÑO DE PICASSO
. -- MENUS
. -- GUARDAR MINISKETCH
. -- UNA VISIÓN COMPLETAMENTE NUEVA
. -- REUTILIZACIÓN DE SOFTWARE
. -- ACTIVEX Y APLICACIONES BASADAS EN COMPONENTES
. -- EL SOFTWARE PUESTO A TRABAJAR
. -- CONCEPTOS DE BASES DE DATOS RELACIONALES
. -- PROGRAMAR PARA LA RED.
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | Biblioteca Central | BIBCE-CSING (Biblioteca Central - 1er piso) | 005.133.GILB.00 (Navegar estantería) | 1e. | Disponible | 31889 | |
Libros | Biblioteca Central | BIBCE-CSING (Biblioteca Central - 1er piso) | 005.133.GILB.00 (Navegar estantería) | 2c. | Disponible | 37173 | |
Libros | Biblioteca Central | BIBCE-CSING (Biblioteca Central - 1er piso) | 005.133.GILB.00 (Navegar estantería) | 3c. | Disponible | 37174 |
Navegando Biblioteca Central Estantes , Código de colección: BIBCE-CSING (Biblioteca Central - 1er piso) Cerrar el navegador de estanterías
005.133.GARC.00 PROBLEMAS RESUELTOS DE PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C | 005.133.GARC.01 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA EN C | 005.133.GAYL.00 PROFESSIONAL ASP.NET 4.5 IN C# AND VB | 005.133.GILB.00 PROGRAMACIÓN EN VISUAL C++ 6. | 005.133.GILB.00 PROGRAMACIÓN EN VISUAL C++ 6. | 005.133.GILB.00 PROGRAMACIÓN EN VISUAL C++ 6. | 005.133.GIRO.00 El Gran Libro de Android |
CONSTRUYA SU PRIMERA APLICACIÓN
. -- PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
. -- CONSTRUIR UNA APLICACIÓN SIMPLE BASADA EN DIÁLOGOS
. -- CAJAS DE DIALOGO
. -- CONTROLES DE CLASSWIZARD
. -- COMPRENDER LOS CONTROLES
. -- DIBUJO ALEATORIO
. -- GRÁFICOS Y TEXTO
. -- LA PESADILLA DE PICASSO
. -- PAINTORAMA
. -- CONSTRUIR DOCUMENTOS Y VISITAS
. -- EL SUEÑO DE PICASSO
. -- MENUS
. -- GUARDAR MINISKETCH
. -- UNA VISIÓN COMPLETAMENTE NUEVA
. -- REUTILIZACIÓN DE SOFTWARE
. -- ACTIVEX Y APLICACIONES BASADAS EN COMPONENTES
. -- EL SOFTWARE PUESTO A TRABAJAR
. -- CONCEPTOS DE BASES DE DATOS RELACIONALES
. -- PROGRAMAR PARA LA RED.
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