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PROPUESTA METODOLÓGICA QUE PERMITA EL AHORRO DE TIEMPO EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES WEB BASADAS EN SMIL2.0

Por: VARGAS MONTAÑO, RAQUEL REBECA.
Colaborador(es): GUTIÉRREZ NUÑEZ, VICTOR EUSEBIO.
Editor: AREQUIPA ; UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA. PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS ; 2005Descripción: 150 PP; 30 cm.Tema(s): SMIL2.0 WEBClasificación CDD: 71.0238.IS Recursos en línea: No Disponible
Contenidos:
MULTIMEDIA XML LENGUAJES DE MARCADO INTERNET Y LA WORLWIDE WEB LENGUAJES DE MERCADO ESPECÍFICO RICH TEXT FORMAT LENGUAJE DE MARCADO GENÉRICO LENGUAJE DE MARCADO GENERALIZADO ESTÁNDAR GENERALIZED MARKUP LANGUAJE, SGML HOJAS DE ESTILO E HIPERTEXTO DEFINICIÓN DE XML RESEÑA HISTÓRICA XML EL ESTÁNDAR UNICODE NOTACIÓN UML OBJETIVOS DE UML RESEÑA HISTÓRICA MODELO CONCEPTUAL UML BLOQUES DE CONSTRUCCIÓN REGLAS MECANISMOS COMUNES SMIL2.0 ARQUITECTURA WEB CARACTERÍSTICAS FACILIDADES DE USO SINTAXIS BASICA DE SMIL ARQUITECTURA DE SMIL2.0 ANIMACION META INFORMACIÓN CONTROL DE CONTENIDO SMIL HEAD BODY LAYOUT TIMING Y SINCRONIZACION ELEMENTOS O TIME CONTAINERS ATRIBUTOS MANIPULACIÓN DE TIEMPO ENLACES OBJETOS MEDIA ELEMENTOS ATRIBUTOS TRANSICIONES ANCHO DE BANDA Y TASA DE TRANSFERENCIA PSEUDOSTREAMING Y STREAMING REAL REPRODUCTORES Y EDITORES DE SMIL EL WORLD WIDE WEB CONSORTIUM MISIÓN DE LA W3C SERVISIOS DE W3C EL PROCESO.
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Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Tesis Biblioteca Central
BIBCE-TESBC (Biblioteca Central - 4to piso) 71.0238.IS (Navegar estantería) 1e. Disponible 710238T

MULTIMEDIA
XML
LENGUAJES DE MARCADO
INTERNET Y LA WORLWIDE WEB
LENGUAJES DE MERCADO ESPECÍFICO
RICH TEXT FORMAT
LENGUAJE DE MARCADO GENÉRICO
LENGUAJE DE MARCADO GENERALIZADO
ESTÁNDAR GENERALIZED MARKUP LANGUAJE, SGML
HOJAS DE ESTILO E HIPERTEXTO
DEFINICIÓN DE XML
RESEÑA HISTÓRICA XML
EL ESTÁNDAR UNICODE
NOTACIÓN UML
OBJETIVOS DE UML
RESEÑA HISTÓRICA
MODELO CONCEPTUAL UML
BLOQUES DE CONSTRUCCIÓN
REGLAS
MECANISMOS COMUNES
SMIL2.0
ARQUITECTURA WEB
CARACTERÍSTICAS
FACILIDADES DE USO
SINTAXIS BASICA DE SMIL
ARQUITECTURA DE SMIL2.0
ANIMACION
META INFORMACIÓN
CONTROL DE CONTENIDO
SMIL
HEAD
BODY
LAYOUT
TIMING Y SINCRONIZACION
ELEMENTOS O TIME CONTAINERS
ATRIBUTOS
MANIPULACIÓN DE TIEMPO
ENLACES
OBJETOS MEDIA
ELEMENTOS
ATRIBUTOS
TRANSICIONES
ANCHO DE BANDA Y TASA DE TRANSFERENCIA
PSEUDOSTREAMING Y STREAMING REAL
REPRODUCTORES Y EDITORES DE SMIL
EL WORLD WIDE WEB CONSORTIUM
MISIÓN DE LA W3C
SERVISIOS DE W3C
EL PROCESO.

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