Catálogo Biblioteca Central UCSM

APRENDER ILLUSTRATOR CS6. CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS - ED. 1 / 2013 (Registro nro. 51773)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 00619nam a2200193Ia 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control OSt
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20181023043908.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 24418b pe ||||| |||| 00| 0 spa d
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro/agencia transcriptor Transcribing agency
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 006.6.MEDI.00
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona MEDIA ACTIVE
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Término indicativo de función/relación Autor
245 #0 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título APRENDER ILLUSTRATOR CS6. CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS - ED. 1 / 2013
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 1A. ed
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. BARCELONA
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Nombre del editor, distribuidor, etc. ALFAOMEGA
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2013
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 213
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Dimensiones 24.0
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato DESCUBRIR EL ESPACIO DE TRABAJO

. -- PERSONALIZAR EL ESPACIO DE TRABAJO

. -- CREAR DOCUMENTOS

. -- DISEÑAR CON MESAS DE TRABAJO

. -- TAMAÑO Y ORIENTACIÓN DE PÁGINAS

. -- UTILIZAR REGLAS, GUÍAS Y CUADRÍCULA

. -- VARIAR EL FONDO DE UN DOCUMENTO

. -- SELECCIONAR OBJETOS CON LA HERRAMIENTA SELECCIÓN

. -- SELECCIONAR CON EL LAZO Y LA VARITA MÁGICA

. -- DESPLAZAR Y ROTAR

. -- VARIAR LA ESCALA Y DISTORSIONAR OBJETOS

. -- COPIAR Y DUPLICAR

. -- EXPANDIR, AGRUPAR Y DESAGRUPAR

. -- BLOQUEAR Y DESBLOQUEAR OBJETOS

. -- DISTRIBUIR Y ALINEAR OBJETOS

. -- UNIR Y COMBINAR OBJETOS

. -- ORGANIZAR OBJETOS

. -- CREAR LÍNEAS RECTAS

. -- CREAR RECTÁNGULOS Y CUADRADOS

. -- CREAR CÍRCULOS Y ELIPSES

. -- DIBUJAR POLÍGONOS Y ESTRELLAS

. -- DIBUJAR ARCOS

. -- CREAR ESPIRALES

. -- DIBUJAR UNA CUADRÍCULA

. -- DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA LÁPIZ

. -- DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA PLUMA

. -- EDITAR PUNTOS DE ANCLA

. -- CONVERTIR RECTAS A CURVAS Y VICEVERSA

. -- AÑADIR UN RELLENO A UN OBJETO

. -- VARIAR LAS CARACTERÍSTICAS DEL TRAZO

. -- SELECCIONAR Y ELIMINAR RELLENOS Y TRAZOS

. -- INSERTAR Y PERSONALIZAR PUNTAS DE FLECHA

. -- DIVIDIR, CORTAR Y SEPARAR OBJETOS

. -- BORRAR CONTORNOS CON LA HERRAMIENTA BORRADOR

. -- CREAR UN GRUPO DE PINTURA INTERACTIVA

. -- COLOREAR GRUPOS DE PINTURA INTERACTIVA

. -- LA HERRAMIENTA CREADOR DE FORMAS

. -- CREAR TRAZOS CON LOS PINCELES CALIGRÁFICOS

. -- UTILIZAR PINCELES DE DISPERSIÓN, ARTE Y MOTIVO

. -- TRABAJAR CON EL PINCEL DE MANCHAS

. -- DIBUJAR CON EL PINCEL DE CERDAS

. -- APLICAR DEGRADADOS

. -- CREAR DEGRADADOS SOBRE TRAZOS

. -- CREAR DEGRADADOS RADIALES Y ELÍPTICOS

. -- CREAR UN OBJETO DE MALLA

. -- PASAR DE DEGRADADOS A OBJETOS DE MALLA

. -- RELLENAR CON MOTIVOS

. -- CREAR UN PATRÓN PROPIO

. -- REFLEJAR OBJETOS

. -- AÑADIR Y EDITAR TEXTO

. -- APLICAR FORMATO AL TEXTO

. -- TRABAJAR CON TEXTOS LARGOS

. -- VARIAR FORMATO A PÁRRAFOS

. -- CREAR Y UTILIZAR ESTILOS DE PÁRRAFO

. -- VARIAR LA ESCALA Y ROTAR EL TEXTO

. -- CONVERTIR TEXTO EN CONTORNOS

. -- CONVERTIR TEXTO EN GRUPO DE PINTURA INTERACTIVA

. -- APLICAR EFECTOS AL TEXTO

. -- CEÑIR UN TEXTO ALREDEDOR DE UN OBJETO

. -- INTRODUCIR TEXTO EN UN TRAZADO

. -- APLICAR EFECTOS AL TEXTO EN TRAZADO

. -- GESTIONAR LAS DIFERENTES CAPAS

. -- APLICAR GIRO Y EXTRUSIÓN PARA DAR PROFUNDIDAD

. -- AÑADIR BISELES A LAS EXTRUSIONES CREADAS

. -- AÑADIR ILUSTRACIONES A UN OBJETO 3D

. -- CREAR DIBUJOS CON PERSPECTIVA

. -- FUSIONAR OBJETOS

. -- MODIFICAR OBJETOS FUSIONADOS

. -- DISTORSIONAR OBJETOS CON ENVOLVENTES

. -- MODIFICAR Y ELIMINAR EFECTOS ENVOLVENTES

. -- UTILIZAR MÁSCARAS DE RECORTE

. -- VARIAR Y EDITAR MÁSCARAS DE RECORTE

. -- AÑADIR SÍMBOLOS

. -- BUSCAR SÍMBOLOS EN LA BIBLIOTECA

. -- MODIFICAR Y DUPLICAR SÍMBOLOS

. -- EXPANDIR UNA INSTANCIA DE SÍMBOLO

. -- CREAR NUEVOS SÍMBOLOS

. -- CREAR CONJUNTOS DE SÍMBOLOS

. -- EDITAR CONJUNTOS DE SÍMBOLOS (I)

. -- EDITAR CONJUNTOS DE SÍMBOLOS (II)

. -- AÑADIR Y MODIFICAR DESTELLOS

. -- IMPORTAR UNA IMAGEN DE MAPA DE BITS

. -- MANIPULAR ARCHIVOS ENLAZADOS O INCRUSTADOS

. -- IMPORTAR IMÁGENES DE PHOTOSHOP

. -- EXPORTAR TRAZADOS DE PHOTOSHOP A ILLUSTRATOR

. -- CONVERTIR UNA IMAGEN EN UN VECTOR EDITABLE

. -- MODIFICAR EL RESULTADO DE UN CALCO INTERACTIVO

. -- CALCOS Y GRUPOS DE PINTURA INTERACTIVA

. -- RASTERIZAR UN DIBUJO

. -- APLICAR UN EFECTO DE RASTERIZADO

. -- UTILIZAR EFECTOS ARTÍSTICOS

. -- APLICAR DESENFOQUE GAUSSIANO Y OTROS

. -- AÑADIR UN EFECTO DE TRAZO DE PINCEL

. -- APLICAR EFECTOS DE PIXELIZAR Y BOSQUEJAR

. -- AÑADIR EFECTOS DE TEXTURA

. -- UTILIZAR EFECTOS DE DISTORSIÓN

. -- APLICAR LUZ A UN OBJETO 3D

. -- EXPORTAR ILUSTRACIONES A FLASH

. -- CREAR ANIMACIONES EN FLASH DESDE ILLUSTRATOR

. -- CREAR UN PDF
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ADOBE ILLUSTRATOR CS6 (PROGRAMA DE ORDENADOR)
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ADOBE ILLUSTRATOR (ARCHIVO DE ORDENADOR)
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona MEDIA ACTIVE
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libros
Fuente del sistema de clasificación o colocación
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado No para préstamo Código de colección Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Fecha del último préstamo Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
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